本项目以九江市内古建筑群落为试点,通过对九江市内的古建筑进行实景三维技术的测量与重建古建筑,以便对其进行信息采集,了解其中各式结构与搭建过程。后通过市场调研对古建的历史人文信息有初步了解,并以动画、视频、积木等形式呈现在大众面前,打造一款集展示作用与动手乐趣为一体的积木产品,并以此来弘扬古建文化,让古建筑“活”起来。 为了向消费者提供整体效用,满足消费者的整体需求本团队使用了多元化的销售服务。面向用户群体以提供古建的历史背景及文化为结构故事,弘扬中国古建文化,用积木及数字藏品等大众化的方式来让人们看到这些被遗忘的建筑。并通过各大新媒体平台进行宣传,且提供相应福利措施以增加宣传度。


古建积木市场的竞争在不断加剧,越来越多的品牌和制造商进入这个领域,例如乐高、童趣堂、晚峰等。这种竞争表明了市场的吸引力和潜力,同时也说明了大众对古建积木的接受程度。 我国作为玩具出口大国,且拼接类积木受众面广,中国古建筑资源丰富,可利用资源丰富。经调研发现,大部分古建拼接类积木无法做到小地区开发,且古建积木拼接方式单一,存在极大发展潜力。本项目深入开发小地区古建,实现古建记忆留存,打破古建信息只留存于数字层面,将古建实质化。


本项目采用O2O的商业模式,实现互联网与用户的连接,利用线上营销和宣传,带动线下用户购买。同时团队进行市场调查,为用户提供个性化的定制和服务。通过用户对积木的反馈,团队可向用户赠送数字藏品、盲盒或手办等礼品,吸引客流量,实现增收。
项目根据不同客户的不同的需求,主要将目标客户细分为三大类:高端客户、中端客户、普通客户。对于体验感需求较强和拥有浓厚的古建情怀的用户极具吸引力,主要包括青少年,古建地区参观的游客及当地居民等。


本项目通过对古建筑进行实景三维技术的建模,能够留存古建的数字记忆,我们团队不仅让古建停留在数字化层面上,我们还能够将他实质化、精神化,赋予生命力,打造一款集展示作用与动手乐趣为一体的积木产品,利用积木让古建能够生动的呈现在大众的眼前,让它走进千家万户。